Artikel Mutimedia
Multimedia
adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks,
suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu dan koneksi sehingga
pengguna dapat ber-(navigasi), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.
Multimedia berasal dari kata "multi" dan "media". Multi artinya banyak dan media adalah sarana atau tempat yang digunakan untuk menyimpan informasi. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara).
Multimedia berasal dari kata "multi" dan "media". Multi artinya banyak dan media adalah sarana atau tempat yang digunakan untuk menyimpan informasi. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara).
Multimedia
dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: pemanfaatan
komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video,
dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi,
berkreasi, dan berkomunikasi.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan.
contohnya adalah adanya sistem belajar dengan menerapkan teknologi
yaitu e-learning. Lalu yang tidak kalah adalah dimanfaatkan di dunia
bisnis/ekonomi. Dalam dunia bisnis/ekonomi contohnya adalah
menerapkan sistem pembayaran elektronik atau e-banking yang dapat
melakukan transfer dengan cepat karena urusan bisnis.
Menurut Green & Brown (2002: 3) menjelaskan, terdapat beberapa metode yang digunakan dalam menyajikan multimedia, yaitu:
a. Berbasis kertas (Paper-based), contoh: buku, majalah, brosur.
b. Berbasis cahaya (Light-based), contoh: slide shows, transparasi.
c. Berbasis suara (Audio-based), contoh: CD Players, tape recorder, radio.
d. Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based), contoh: televisi, VCR (Video cassette recorder), film.
e. Berbasiskan digital (Digitally-based), contoh: komputer.
Fungsi dari multimedia :
1. Pendidikan
Dapat menjadi sarana belajar selain dari buku dan guru atau bisa juga disebut e-learning.
b. Berbasis cahaya (Light-based), contoh: slide shows, transparasi.
c. Berbasis suara (Audio-based), contoh: CD Players, tape recorder, radio.
d. Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based), contoh: televisi, VCR (Video cassette recorder), film.
e. Berbasiskan digital (Digitally-based), contoh: komputer.
Fungsi dari multimedia :
1. Pendidikan
Dapat menjadi sarana belajar selain dari buku dan guru atau bisa juga disebut e-learning.
2. Bisnis dan Ekonomi
* Dapat mempercepat transaksi dalam berbisnis maupun ekonomi.
* Digunakan untuk promosi produknya.
3. Komunikasi
Berguna untuk berkomunikasi antar sesama penggunanya seperti, telepon, sms, video call, dll.
4. Internet
Aplikasi-aplikasi yang membantu penggunanya seperti untuk chatting, game online, telepon via skype, dll.
* Dapat mempercepat transaksi dalam berbisnis maupun ekonomi.
* Digunakan untuk promosi produknya.
3. Komunikasi
Berguna untuk berkomunikasi antar sesama penggunanya seperti, telepon, sms, video call, dll.
4. Internet
Aplikasi-aplikasi yang membantu penggunanya seperti untuk chatting, game online, telepon via skype, dll.
Kesimpulan
dari Multimedia adalah penggunaan komputer dengan penggabungan dari
teks, suara, gambar,gambar bergerak(video) yang dihubungkan dengan alat
bantu sehingga para penggunanya dapat berinteraksi dan berkomunikasi
pengguna lainnya.
sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia

Komentar
Posting Komentar